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#include "queue.h"
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bool queue::addToQueue(int id) {
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if(in_queue(id)) {
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return false;
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}
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l.insertTail(id);
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return true;
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}
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bool queue::removeFromQueue() {
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int id = l.at(0);
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l.remove(id);
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return false;
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}
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int queue::showTopOfQueue() {
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if(l.size() == 0) {
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return -1;
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}
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int top = l.at(0);
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return top;
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}
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int queue::showSizeOfQueue() {
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return l.size();
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}
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bool queue::in_queue(int id) {
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node* node_ptr = l.head;
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while(node_ptr != NULL) {
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if(node_ptr->id == id) {
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return true;
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}
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node_ptr = node_ptr->next;
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}
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return false;
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}
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