from surf.geometry import Vertex v1 = Vertex(0.5, 0.25, 1 / 3.0) v2 = Vertex(1, 1, 1) print v1, v2, (v1 + v2) / 2 print v1, v2, (v1 + v2) / 2.0 v = sum((v1, v2), Vertex()) / len((v1, v2)) print v, type(v)