All robots are spectators
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855208b39d
commit
3ef90af341
@ -7,6 +7,7 @@ import (
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"time"
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"time"
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"hackerbots.us/client"
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"hackerbots.us/client"
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||||||
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"hackerbots.us/server"
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)
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)
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||||||
var serverHostname = flag.String("server", "localhost", "server hostname")
|
var serverHostname = flag.String("server", "localhost", "server hostname")
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@ -32,6 +33,9 @@ func main() {
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GameId: gameId,
|
GameId: gameId,
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Verbose: *verbose,
|
Verbose: *verbose,
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||||||
ForceJSON: *forceJSON,
|
ForceJSON: *forceJSON,
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StateStream: make(chan *server.Boardstate),
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Die: make(chan struct{}),
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Player: client.Spectator{},
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}
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}
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var err error
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var err error
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err = c.Negociate("spectator")
|
err = c.Negociate("spectator")
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@ -39,17 +43,10 @@ func main() {
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log.Fatalf("%s: failed to negociate: %s", c.Name, err)
|
log.Fatalf("%s: failed to negociate: %s", c.Name, err)
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}
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}
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spectator := client.NewSimpleSpectator(
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c.Game.BoardSize.Width,
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c.Game.BoardSize.Height,
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)
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c.Player = spectator
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go func() {
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go func() {
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if err := c.Play(); err != nil {
|
if err := c.Play(); err != nil {
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close(spectator.Die)
|
close(c.Die)
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}
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}
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}()
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}()
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c.Visualize()
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spectator.Run()
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}
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}
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15
client.go
15
client.go
@ -29,13 +29,20 @@ type Client struct {
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Server string
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Server string
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||||||
StatsReq server.StatsRequest
|
StatsReq server.StatsRequest
|
||||||
Verbose bool
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Verbose bool
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Player Player
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Game server.GameParam
|
Game server.GameParam
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||||||
boardstate *server.Boardstate
|
boardstate *server.Boardstate
|
||||||
enc encoder
|
enc encoder
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dec decoder
|
dec decoder
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ws *websocket.Conn
|
ws *websocket.Conn
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// visualization members
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width, height float64
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viewX, viewY int
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StateStream chan *server.Boardstate
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Die chan struct{}
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Player
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}
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}
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type encoder interface {
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type encoder interface {
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@ -156,6 +163,9 @@ func (c *Client) Negociate(clientType string) (err error) {
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case "spectator":
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case "spectator":
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}
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}
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c.width = c.Game.BoardSize.Width
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c.height = c.Game.BoardSize.Height
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return nil
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return nil
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}
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}
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@ -172,7 +182,8 @@ func (c *Client) Play() error {
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if err != nil {
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if err != nil {
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return errors.New(fmt.Sprintf("%s: Connection likely lost: %s", c.Name, err))
|
return errors.New(fmt.Sprintf("%s: Connection likely lost: %s", c.Name, err))
|
||||||
}
|
}
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||||||
err = c.enc.Encode(c.Player.Update(bs))
|
c.StateStream <- bs
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||||||
|
err = c.enc.Encode(c.Update(bs))
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||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
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return err
|
return err
|
||||||
}
|
}
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|
@ -58,6 +58,10 @@ func main() {
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|||||||
},
|
},
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Verbose: *verbose,
|
Verbose: *verbose,
|
||||||
ForceJSON: *forceJSON,
|
ForceJSON: *forceJSON,
|
||||||
|
StateStream: make(chan *server.Boardstate),
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||||||
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Die: make(chan struct{}),
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Player: client.NewSimplePlayer(800, 600),
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}
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}
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var err error
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var err error
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err = c.Negociate("robot")
|
err = c.Negociate("robot")
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||||||
@ -65,12 +69,10 @@ func main() {
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log.Fatalf("%s: failed to negociate: %s", c.Name, err)
|
log.Fatalf("%s: failed to negociate: %s", c.Name, err)
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}
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}
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||||||
c.Player = client.NewSimplePlayer(
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go func() {
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c.Game.BoardSize.Width,
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||||||
c.Game.BoardSize.Height,
|
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||||||
)
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||||||
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||||||
if err := c.Play(); err != nil {
|
if err := c.Play(); err != nil {
|
||||||
log.Fatal(err)
|
close(c.Die)
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
}()
|
||||||
|
c.Visualize()
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}
|
}
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@ -66,7 +66,6 @@ func (p *SimplePlayer) Update(bs *server.Boardstate) map[string]server.Instructi
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|||||||
Probe: &probe_point,
|
Probe: &probe_point,
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||||||
}
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}
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}
|
}
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||||||
return instructions
|
return instructions
|
||||||
}
|
}
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@ -149,3 +148,9 @@ func (p *SimplePlayer) probe(destination vector.Point2d) bool {
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}
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}
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return true
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return true
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}
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}
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type Spectator struct{}
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func (s Spectator) Update(bs *server.Boardstate) map[string]server.Instruction {
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return nil
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}
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58
spectator.go
58
spectator.go
@ -18,30 +18,13 @@ type size struct {
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width, height int
|
width, height int
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}
|
}
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type SimpleSpectator struct {
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width, height float64
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viewX, viewY int
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update chan *server.Boardstate
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Die chan struct{}
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}
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// NewSimpleSpectator simply returns a populated, usable *SimplePlayer
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func NewSimpleSpectator(width, height float64) *SimpleSpectator {
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return &SimpleSpectator{
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width: width,
|
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height: height,
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||||||
update: make(chan *server.Boardstate),
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Die: make(chan struct{}),
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}
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||||||
}
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||||||
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||||||
// Recv is our implementation of receiving a server.Boardstate from the server
|
// Recv is our implementation of receiving a server.Boardstate from the server
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func (s *SimpleSpectator) Update(bs *server.Boardstate) map[string]server.Instruction {
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func (s *Client) Recv(bs *server.Boardstate) map[string]server.Instruction {
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s.update <- bs
|
s.StateStream <- bs
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return nil
|
return nil
|
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}
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}
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||||||
func (s *SimpleSpectator) Run() {
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func (s *Client) Visualize() {
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err := termbox.Init()
|
err := termbox.Init()
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||||||
if err != nil {
|
if err != nil {
|
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log.Fatal(err)
|
log.Fatal(err)
|
||||||
@ -49,7 +32,7 @@ func (s *SimpleSpectator) Run() {
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||||||
s.viewX, s.viewY = termbox.Size()
|
s.viewX, s.viewY = termbox.Size()
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||||||
events := make(chan termbox.Event)
|
events := make(chan termbox.Event, 1024)
|
||||||
go func() {
|
go func() {
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||||||
for {
|
for {
|
||||||
events <- termbox.PollEvent()
|
events <- termbox.PollEvent()
|
||||||
@ -83,7 +66,7 @@ func (s *SimpleSpectator) Run() {
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|||||||
case termbox.EventError:
|
case termbox.EventError:
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||||||
log.Fatalf("Quitting because of termbox error: \n%s\n", event.Err)
|
log.Fatalf("Quitting because of termbox error: \n%s\n", event.Err)
|
||||||
}
|
}
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||||||
case u := <-s.update:
|
case u := <-s.StateStream:
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||||||
termbox.Clear(termbox.ColorBlack, termbox.ColorBlack)
|
termbox.Clear(termbox.ColorBlack, termbox.ColorBlack)
|
||||||
|
|
||||||
for _, obstacle := range u.Obstacles {
|
for _, obstacle := range u.Obstacles {
|
||||||
@ -103,7 +86,7 @@ func (s *SimpleSpectator) Run() {
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|||||||
}
|
}
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}
|
}
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|
|
||||||
for _, bot := range u.OtherRobots {
|
for _, bot := range u.MyRobots {
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||||||
x := int((bot.Position.X / s.width) * float64(s.viewX))
|
x := int((bot.Position.X / s.width) * float64(s.viewX))
|
||||||
y := int((bot.Position.Y / s.height) * float64(s.viewY))
|
y := int((bot.Position.Y / s.height) * float64(s.viewY))
|
||||||
var b rune
|
var b rune
|
||||||
@ -132,6 +115,35 @@ func (s *SimpleSpectator) Run() {
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|||||||
)
|
)
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}
|
}
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||||||
|
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||||||
|
for _, bot := range u.OtherRobots {
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||||||
|
x := int((bot.Position.X / s.width) * float64(s.viewX))
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||||||
|
y := int((bot.Position.Y / s.height) * float64(s.viewY))
|
||||||
|
var b rune
|
||||||
|
if math.Abs(bot.Heading.X) > math.Abs(bot.Heading.Y) {
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||||||
|
if bot.Heading.X > 0 {
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b = botRight
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} else {
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b = botLeft
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|
}
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} else {
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||||||
|
if bot.Heading.Y > 0 {
|
||||||
|
b = botUp
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||||||
|
} else {
|
||||||
|
b = botDown
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
c := termbox.ColorRed
|
||||||
|
if bot.Health <= 0 {
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||||||
|
c = termbox.ColorBlack
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||||||
|
}
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||||||
|
termbox.SetCell(
|
||||||
|
x,
|
||||||
|
s.viewY-y,
|
||||||
|
b,
|
||||||
|
c, termbox.ColorBlack,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for _, p := range u.Projectiles {
|
for _, p := range u.Projectiles {
|
||||||
x := int((p.Position.X / s.width) * float64(s.viewX))
|
x := int((p.Position.X / s.width) * float64(s.viewX))
|
||||||
y := int((p.Position.Y / s.height) * float64(s.viewY))
|
y := int((p.Position.Y / s.height) * float64(s.viewY))
|
||||||
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