#include "stack.h" bool stack::addToStack(int id) { if(in_stack(id)) { return false; } l.insertHead(id); return true; } int stack::removeFromStack() { int id = l.at(0); l.remove(id); return false; } int stack::showTopOfStack() { if(l.size() == 0) return -1; int top = l.at(0); return top; } int stack::showSizeOfStack() { return l.size(); } bool stack::in_stack(int id) { node* node_ptr = l.head; while(node_ptr != NULL) { if(node_ptr->id == id) { return true; } node_ptr = node_ptr->next; } return false; }